Урок 7

Продолжаем совершенствовать стрелялку. Добавим в неё условия при проигрыше и при победе. Победу определим по количеству лопнувших шариков. Поражение определим по времени, которое необходимо для поражения шариков. Время и количество лопнувших шариков можно менять в программе. В игре используем переменную «счёт», которую создадим самостоятельно. Время определяем по таймеру, который расположен в скриптах «сенсоры».

Поделиться ссылкой:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *